9bacac39

Правила Форума

Продукты Папилэй:

  • САПР Папи
  • Папи-СПДС
  • ЛОЦМАН:ПГС
  • ЛОЦМАН:PLM
  • ВЕРТИКАЛЬ
  • Рекламный бизнес
  • DEXMA PLM

  • Интернет-магазин Папилэй
     

Поддержка и общение:


Другие сайты Папилэй:

  • Корпоративный сайт Папилэй
     
  • ASCON International
     
  • Конкурс АСов
    3D-моделирования
  • Единая система
    сертификации Папилэй
  • Будь инженером!
    Образовательная программа

Библиотека «В масштабе.ру»

22 Июля 2026
Они рассчитывают размеры металских решёток и модульных покрытий, а также рассматривают вопрос использования сменных ковров. Если есть определённость, то посмотрите на кошку-маму, так как ее внешние данные и особенности характера окажут огромное влияние на вашего котенка. Уточните информацию об отце малыша, его родословной и выставочных титулах. Выбранный Вами котенок должен выглядеть здоровеньким и веселым, игривым. Шерсть должна быть блестящая, густая, без залысин, глазки, попка и ушки чистенькие. Это применому котенку любой породы. Вялость, больной внешний вид может является признаком заболевания малыша. Обязно посещать выставки, получать экспертные оценки не ниже "отлично" для кошки и титул от лицензированных экспертов не ниже СН (Чемпион) для кота; животное должно быть с родословной. Для племенного разведения следует найти кота-производителя соответствующей породы, уже развязанного, получить разрешение в клубе на вязку. Предварительно посмотреть его выставочные успехи и предыдущие пометы котят. Не следует забывать что услуги кота-производителя стоят недешево. Следует помнить, что племенное разведение, это кропуд требующий много знаний, умений и бесконечного терпения. Заводчик вместе с выбранным Вами котенком должен предоставить Вам ветеринарный паспорт, с отметками о сделанных прививках. При приобретении животного с документами, Вам отдадут карточку котенка (метрику) на основании которой клубом выдаётся родословная. Учитывая эту особенность, составляется оптимальный график замены ворсовых ковров. Они выкладываются в самых проблемных местах и с необходимой периостью их отвозят на очистку и обработку на специальном оборудовании. Также Заводчик давить Вам полную информацию о кормлении и содержании котенка. Лучше если это будет напечатанная памятка, тогда Вам не придется пытаться запомнить всю информацию, которую Заводчик попытается до Вас довести. Одна или несколько кошек, это решать только Вам. Доказано, что когда кошек несколько, им намного веселее. Наблюдать за ними тоже намного интереснее. Они не скучают, когда Вас нет дома. играют и весело проводят время. И меничают. Помните, что минутная прихоть может обернуться для котенка большой бедой, если ВЫ взяв его, а потом передумав, решите выбросить на улицу. Теперь затронем вопрос, как же работает данная система? На самом деле всё несложно. Во-первых, спесты анализируют потребности ваших помещений, размеры и количество требуемого покрытия и после этого помогают выбрать подходящие грязезащитные покрытия.Выбирая игрушку обязательно посетите дом заводчика. Оглянитесь вокруг, животные не должны содержаться в клетках, в доме должно быть чисто. Не допустимы никакие нетные запахи. Котенок должен быть социально адаптированным, приучен к лотку, когтеточке, должен кушать самостоятельно. Если вы решили завести киску для себя, то нужно рассмотреть варианты кастрации (стерилизации) , чтобы в будущем избежать проблем, связанных с периодами половой активности. В этом случае пол котенка значения не имеет. Кастрированное животное до старости остаются игривыми и веселыми. Они не доставляют хозяевам никакого беспокойства. К тому же породистые кошки – кастраты успешно могут выставляться на выставках и получать чемпионские титулы в своем классе. Противникам кастрации и стерилизации следует знать, что взрослые нестерилизованные коты могут стать агрессивными и могут стремиться сбежать в поисках кошки. К тому же, они активно метят территорию. В период пологого созревания и до глубокой старости нестерилизованные кошки могут вести себя необычно, промахиогические заболевания, которые могут привести к смерти животного. Лучшая предупредить подобное своевременно кастрировав животное. Котиков с 6 месяцев, кошек с 8. И тогда ваш любимец проживет долгую счастливую жизнь без мучений. 68269379.jpgЕсли же Вы решили заняться разведением животного, то прежде владелец кошки или кота должен являться членом клуба, зарегистрировать своего питомца в клубе.На самом деле аренда ковров экономит ваши средства, а также ваше драгоценное время. Практика доказывает, что в любом помещении самое большое количество грязи приходится на входную группу.

Страницы: [1] |   Вниз
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Автор Тема: Как правильно задать траекторию перемещения?  (Прочитано 3005 раз)

Bat Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 170
  • Репутация: +0/-0
Как правильно задать траекторию перемещения?
« : 03.07.07, 11:53:55 »
  •  
Подскажите, пожалуйста,Как правильно задать траекторию перемещения? "Компонент не является ломаной"... -мне она ломаная не нужна,  траекторию задал отрезком в виде эскиза на сборке. Что я сделал неправильно?  ::)Спасибо.
Записан

AVas Оффлайн

  • *****
  •  
  • Завсегдатай
  • Сообщений: 817
  • Благодарностей: 2
  • Репутация: +5/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #1 : 03.07.07, 12:08:49 »
  •  
Цитата: Bat от 03.07.07, 11:53:55
Как правильно задать траекторию перемещения?
Как написано в справке:
"Траектория перемещения представляет собой пространственную ломаную, которую можно задать двумя способами:
- траекторию (ломаную) можно построить заранее стандартными средствами Папи-3D, в дереве сборки она отображается как «Ломаная №…».
..............................
- траекторию (ломаную) можно построить и в процессе создания сценария анимации.".

Цитата: Bat от 03.07.07, 11:53:55
"Компонент не является ломаной"... -мне она ломаная не нужна...
Вам не нужна, а вот библиотеке анимации крайне необходима.
Чем больше знаний, тем больше сомнений...
Круги Зенона
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #2 : 03.07.07, 12:14:50 »
  •  
Самая не понятная библиотека компаса! Пытался РЕанимировать сборку делал все шаг за шагом (по справке библиотеки анимации) ни разу ничего путевого не вышло! Либо не работает вообще, либо сборка почему-то разлетается по разным траекториям. Даже элементарная операция вращение ролика на оси   -ролик почему-то улетел вдоль оси в бесконечность.
Когда надо сделать анимацию я сборку перегоняю в солид - восстанавливаю нужные сопряжения - задаю направление движения и работает отлично! не надо задавать ни каких траекторий и шагов.
Видео уроки по Папи 3D
Записан

And Оффлайн

  • ***
  • Участник
  • Сообщений: 91
  • Репутация: +0/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #3 : 03.07.07, 12:21:14 »
  •  
Библиотека пока не доработана. "Сырая" так сказать. На то и версия 1.0 и невозможность выбирать в сборке для анимации детали из подсборки. Но я верю, Аскон исправится  :w:
Не бывает высоких цен - бывают низкие зарплаты!
Генри Форд
Записан

Bat Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 170
  • Репутация: +0/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #4 : 03.07.07, 12:49:10 »
  •  
Спасибо всем за ответы.
Записан

Leo Оффлайн

  • ******
  • Эксперт
  • Сообщений: 1 161
  • Благодарностей: 8
    • WWW
  • Репутация: +8/-2
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #5 : 03.07.07, 23:19:49 »
  •  
Цитата: Дим от 03.07.07, 12:14:50
Даже элементарная операция вращение ролика на оси   -ролик почему-то улетел вдоль оси в бесконечность.
Вот результат 3 минут работы с Библиотекой анимации на нашем обучающем "Блоке направляющем". Сначала создается вспомогательная ось, затем ролик (подсборка) закручивается вокруг нее (1440 градусов за 5 сек). Без проблем.
Записан

Bat Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 170
  • Репутация: +0/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #6 : 04.07.07, 11:10:27 »
  •  
Все делаю по инструкции, а сборка не возвращается в исходное положение...
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #7 : 04.07.07, 11:22:40 »
  •  
Если есть солид, то лучше анимацию сделать в нем он все привязки и касания отслеживает без всяких траекторий!
Получилось наконец закрутить, в компасе, ролик вокруг оси, но когда добавил еще и перемещение ролика вдоль оси, начала паремещаться вся сборка(интересно почему?). А о более сложных сборках даже не говорю, детали начинают двигаться по разнообразным траекториям причем даже детали которые в расчет не включены и зафиксированы.
Видео уроки по Папи 3D
Записан

Bat Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 170
  • Репутация: +0/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #8 : 04.07.07, 11:51:55 »
  •  
Дим, скажите: у Вас возвращается в исходное положение сборка?
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #9 : 04.07.07, 13:25:11 »
  •  
Попробовал сейчас, на простой сборке возвращяется----------в меню анимация --вкладка возврат в исходное состояние. На большой сейчас пробовать не хочу. На прошлой неделе пытался закрутить сборку из десятка деталей-----обратно возвращаться не хотела совершенно, приходилось закрывать сборку(не сохраняя) и открывать заново.
Видео уроки по Папи 3D
Записан

Фанат Папиа Оффлайн

  • ****
  •  
  • Активный участник
  • Сообщений: 367
  • Репутация: +0/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #10 : 04.07.07, 21:59:36 »
  •  
Цитата: Дим от 04.07.07, 13:25:11
Попробовал сейчас, на простой сборке возвращяется----------в меню анимация --вкладка возврат в исходное состояние. На большой сейчас пробовать не хочу. На прошлой неделе пытался закрутить сборку из десятка деталей-----обратно возвращаться не хотела совершенно, приходилось закрывать сборку(не сохраняя) и открывать заново.
А что, после анимации даже связи не позволяют вернуть сборку в исходное состояние?
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #11 : 05.07.07, 05:35:56 »
  •  
Цитата: Фанат Папиа от 04.07.07, 21:59:36
А что, после анимации даже связи не позволяют вернуть сборку в исходное состояние?
На перестроение сборка не реагировала вовсе!
Видео уроки по Папи 3D
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #12 : 05.07.07, 12:44:06 »
  •  
Я вроде немного разобрался с анимацией. Прежде чем строить траектории и собственно анимацию, надо очень чётко отследить все сопряжения между задействоваными деталями, убрать всё лишнее, но так чтобы сборка не развалилась во время анимации. Не всегда с первого раза удаеться собрать все правильно.
Видео уроки по Папи 3D
Записан

Bat Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 170
  • Репутация: +0/-0
Re: Как правильно задать траекторию перемещения?
« Ответ #13 : 05.07.07, 15:44:01 »
  •  
У меня большая сборка не розваливается, но не возвращается и не записывается... :-)))
Записан
Страницы: [1] |   Вверх
« предыдущая тема следующая тема »
 

Вход

Логин:
Пароль:
  Забыли пароль?