9bacac39

Правила Форума

Продукты Папилэй:

  • САПР Папи
  • Папи-СПДС
  • ЛОЦМАН:ПГС
  • ЛОЦМАН:PLM
  • ВЕРТИКАЛЬ
  • Рекламный бизнес
  • DEXMA PLM

  • Интернет-магазин Папилэй
     

Поддержка и общение:


Другие сайты Папилэй:

  • Корпоративный сайт Папилэй
     
  • ASCON International
     
  • Конкурс АСов
    3D-моделирования
  • Единая система
    сертификации Папилэй
  • Будь инженером!
    Образовательная программа

Библиотека «В масштабе.ру»

23 Июля 2026
Если вы решили обзавестись маленьким пушистым питомцем, вам следует знать, что он не станет вашим слугой, в отличие от собаки, или собственностью. Хомячок просто будет проживать вместе с вами и общаться только тогда, когда он сам этого захочет. Тоесть, слова «хозяин» для зверька не существует, и, увы, вам придся с этим. Но некоторые хомячки всеже откликаются на свою кличку, выбегая из своего домика навстречу хозяевам. У каждого зверька свой индивидуальный характер и свои неповторимые привычки. Поэтому, прежде чем приобрести такого пушистого питомца, необходимо иметь определенное представление о поведении этих грызунов.Большинство тех хомяков, которые обитают в дикой природе, довольно крупные животные. Длина их тела достигает 30 см. и содержать их дома будет весьма проблематично. Но существует 5-7 видов хомяков небольших размеров (до 15 см.), распроспной и лесостепной зонах Европы и Азии. Многие из них не требуют особенного ухода, поэтому их успешно одомашнивают.Хомячки – очень подвижные существа. Днем они сокойно посапывают в своей клетке, а вечером просыпаются и проявляют свою активность. В природе хомячкам приходится пробегать много километров, готовя запасы еды и скларе в кладовую. Также и вашему домашнему питомцу необходимо вдоволь побегать.Все кулеры делятся на настольные и напольные, разумеется, все они имеют как положительные, так и отрицательные характеристики. Основным плюсом настольного кулера можно считать его компактность, следовательно, минимость его установки на поверхности стола. Что касается напольных кулеров, то их преимущество заключается в обилии дополнительных функций, например, таких как шкафчик для посуды, озонатор, холодильник. Его недостатком можно считать громоздкие габариты и относительно высокую стоимость.По чистоплотности хомячки могут поспорить с любыми домашними животными. У них с рождения заложена привычка умываться и чистить свою шерсть. Свою клетку они четко разделяют на зоны: кормушка, гнездо, туалет и остальное пространство. Самым лучшим материалом для пола клетки считаются крупные опилки или держки, которые отлично впитывают влагу а также и запах.Питание хомячкам нужно разнообразное. Кроме готовых зерновых смесей из зоомагазина, необходимо добавлять в пищу и сочные корма: ябрковку, зелень, и др. Даже при достаточном наличии сочных кормов, зверькам необходима вода. В домашних условиях они обойтись без нее не могут.Что же касается технических характеристик, то по типу охлаждения кулеры для воды делятся на электронные и компрессорные. Электронное охлаждение функционирует по принципу Пелье и является более компактным и выгодным экономически, но при этом имеет меньшую производительность в сравнении с компрессорным. Компредение работает по аналогии с холодильным оборудованием. Такой вариант можно считать более надежным и производительным что, конечно же, отражается в денежном эквиваленте. Совершенно ясно, что для оживленного офиса подойдет кулер с компрессорным охлаждением, а в условиях дома или небольшой компании – с электронным охлаждением.Хомяки - малентые и очень забавные животные. Они - неприхотливые зверьки, за которыми легко ухаживать. У хомячков красивый внешний вид, напоминающий маленький пушистый комочек, аккуратная милая мордочка с глазками-бусинками. Быстро привязываясь и привыкая к человеку, зверьки вызывают умиление у детей и взрослых.Конечно же, ни один современный офис не обойдется без кулера для воды. Помимо того, что он очищает воду от всевознений, начиная от песка и заканчивая кишечной палочкой, он также снабжает воду различными минералами и микроэлементами.Кулер может использоваться как для охлаждения, так и для подогрева воды. Он имеет две емкости, в одной из них вода +2 градуса по Цельсию, а в другой - +90 градусов по Цельсию, что удобно и летом, и зимой. В плане энергосбережения кулер для воды потрочно мало электроэнергии. Это связано с тем, что процессы охлаждения и нагрева контролируется специальными датчиками.Хомячки очень восприимчивы к любому шуму, поэтому клетку не рекомендуют ставить вблизи телевизоров, музыкальных центров и др. Злейшим врагом этих зверьков является сквозняк. Не выносят хомячки пные лучи и тепло от батарей центрального отопления. В природных условиях днем животные спасаются от жары, глубоко забравшись в свои норы.

Страницы: [1] 2 3 ... 5 |   Вниз
0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Автор Тема: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)  (Прочитано 37412 раз)

Администратор Оффлайн

  • *
  • Administrator
  •  
  • Гуру
  • Сообщений: 3 438
  • Благодарностей: 64
    • WWW
  • Репутация: +48/-22
Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« : 29.06.09, 14:49:30 »
  •  
Продолжение темы «А знаете ли Вы, что ...»

Продолжаем собирать недокументированные возможности системы, интересные и полезные приёмы работы.

Старайтесь указывать версию, в которой (или начиная с которой) работает Ваш совет.

Убедительная просьба не засорять тему вопросами, пространными обсуждениями и т.п. В идеале тема должна быть сборником экспресс-рецептов.
Записан

YNA Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 2 097
  • Благодарностей: 46
  • Папи V14_SP1
  • Репутация: +47/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #1 : 29.06.09, 17:11:11 »
  •  
Иногда нужно получить линию разъёма на цилиндрическом теле параллельно оси цилиндра.
Для этого можно в цилиндре вырезать маленький кусочек, построить линию разъёма и затем приклеить вырезанную часть (см. рис.).
P.S.: Этот трюк порекомендовали в техподдержке Аскон (скоро эта проблема будет решена).
Записан

YNA Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 2 097
  • Благодарностей: 46
  • Папи V14_SP1
  • Репутация: +47/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #2 : 30.06.09, 07:54:11 »
  •  
Можно ли привязаться к середине между двумя точками? Можно, при помощи геометрического калькулятора из контекстного меню ПМК.
-включаем геометрический калькулятор "На расстоянии от точки", и указываем первую точку
-наводим курсор (не кликая) на другую точку
- нажимаем комбинацию Alt+H (Alt+Р  в русской раскладке) и попадаем в ячейку "Расстояние"
- кликнув стрелку вправо вводим "/2" (или любое нужное значение)
В справке по V11 комбинации Alt+H почему-то нет.
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #3 : 30.06.09, 08:03:19 »
  •  
Цитата: YNA от 30.06.09, 07:54:11
- нажимаем комбинацию Alt+H (Alt+Р  в русской раскладке) и попадаем в ячейку "Расстояние"
- кликнув стрелку вправо вводим "/2" (или любое нужное значение)
Почему то попадаю только в меню "Редактор" :)
Видео уроки по Папи 3D
Записан

AVas Оффлайн

  • *****
  •  
  • Завсегдатай
  • Сообщений: 817
  • Благодарностей: 2
  • Репутация: +5/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #4 : 30.06.09, 08:23:26 »
  •  
Цитата: YNA от 30.06.09, 07:54:11
В справке по V11 комбинации Alt+H почему-то нет.
Не стоит торопиться с такими выводами...
Справка Папи 11, Общие сведения, Глава 7. Интерфейс системы, раздел "7.2.1. Работа с Панелью свойств":
"Так, например, чтобы начать ввод в поле параметра на Панели свойств, щелкните в нем левой кнопкой мыши. Другим способом доступа к полю является нажатие клавиши <Alt> и клавиши-акселератора (клавиши с символом, подчеркнутым в названии параметра).".

Вы, вероятно, заметили, что  в разных состояниях системы, нажатие Alt+Р, или Alt+H в раскладке EN, инициирует запуск разных команд. Поэтому в справке нет конкретизации для комбинации "Alt+H".
Чем больше знаний, тем больше сомнений...
Круги Зенона
Записан

YNA Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 2 097
  • Благодарностей: 46
  • Папи V14_SP1
  • Репутация: +47/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #5 : 30.06.09, 08:32:16 »
  •  
Комбинация Alt+H не зависит от языковой раскладки и в геометрическом калькуляторе "на растоянии от точки" всегда работает однозначно.
Папи V11, Vista Ru.
Записан

wakish Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 147
  • Репутация: +4/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #6 : 30.06.09, 09:22:36 »
  •  
Цитата: YNA от 30.06.09, 07:54:11
Можно ли привязаться к середине между двумя точками? Можно, при помощи геометрического калькулятора из контекстного меню ПМК.
-включаем геометрический калькулятор "На расстоянии от точки", и указываем первую точку
-наводим курсор (не кликая) на другую точку
- нажимаем комбинацию Alt+H (Alt+Р  в русской раскладке) и попадаем в ячейку "Расстояние"
- кликнув стрелку вправо вводим "/2" (или любое нужное значение)
В справке по V11 комбинации Alt+H почему-то нет.


Что то не пишется "/2", пишет "Синтаксическая ошибка выражения."
V11 XP Professional SP2
Записан

YNA Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 2 097
  • Благодарностей: 46
  • Папи V14_SP1
  • Репутация: +47/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #7 : 30.06.09, 09:53:36 »
  •  
Ну хорошо, вот ещё один способ.
-запускаем графический калькулятор
-указываем первую точку
-наводим курсор в ячейку "на расстоянии" и делаем контрольный щелчок - ячейка активизировалась
-переводим курсор на вторую точку (не кликая на ней) и, в теперь уже активной ячейке, делим значение на 2 (или в другой пропорции).
Записан

wakish Оффлайн

  • ***
  •  
  • Участник
  • Сообщений: 147
  • Репутация: +4/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #8 : 30.06.09, 10:07:33 »
  •  
Вопрос закрыт  :fr: ! Пытался писать просто "/2", а надо было "значение/2", ваша фраза "- кликнув стрелку вправо " оказалась ключевой, ибо если кликнуть стрелку вправо то значение останется на месте, и как раз допишется деление на 2.
Записан

KillJoy Оффлайн

  • ****
  • Активный участник
  • Сообщений: 380
  • Благодарностей: 7
  • Репутация: +5/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #9 : 30.06.09, 22:15:16 »
  •  
В Папие (пока) нет ограничения "биссектриса". Но его можно имитировать: для этого достаточно построить от будущей биссектрисы два перпендикуляра к сторонам угла и наложить на них ограничение "равенство отрезков" (см. картинку).
Записан

Urik Оффлайн

  • *****
  • В Зале славы
  • Завсегдатай
  • Сообщений: 995
  • рЮриковичи мы
  • Репутация: +31/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #10 : 01.07.09, 00:57:54 »
  •  
Быстрее поставить размер угла для биссектрисы и связать его с размером самого угла.
менять ничего не рекомендую, хрупкий баланс ошибок, компенсирующих друг друга, заставляет программу работать (с)
Записан

Николай Оффлайн

  • ******
  • Эксперт
  • Сообщений: 1 421
  • Благодарностей: 26
  • Репутация: +30/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #11 : 01.07.09, 08:07:45 »
  •  
Можно построить биссектрису вспомогательными линиями.В выпадающем меню геометрических построений это есть.Или так не устраивает?
Записан

KillJoy Оффлайн

  • ****
  • Активный участник
  • Сообщений: 380
  • Благодарностей: 7
  • Репутация: +5/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #12 : 01.07.09, 17:39:38 »
  •  
1. Имелась в виду параметризованная биссектриса.
2. Указанный способ позволяет обойтись без размеров и дополнительных переменных, что для сложных эскизов может быть очень полезно. К тому же, все это можно изобразить одной только мышкой, а при использовании размеров, как ни крути, придется что-то вводить с клавы. А вообще, я не настаиваю - я предлагаю одно из возможных решений.
Записан

sera9999 Оффлайн

  • **
  •  
  • Новичок
  • Сообщений: 41
  • Благодарностей: 6
  • Репутация: +0/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #13 : 06.07.09, 17:26:16 »
  •  
При предварительном просмотре чертежей сочетание клавиш
1 дополнительная клавиатура (справа) - поворот выделенных листов на 90 градусов против часовой стрелки
3 дополнительная клавиатура (справа) - поворот выделенных листов на 90 градусов по часовой стрелке
Записан

t@uru$ Оффлайн

  • ***
  • В Зале славы
  • Участник
  • Сообщений: 168
  • Репутация: +3/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #14 : 06.07.09, 19:32:37 »
  •  
Командой "Отверстие в листовом теле" можно создать любое количество отверстий за одну операцию, если в эскизе обвести контур тела.
Не умножай сущностей сверх необходимого. (У.Оккам)
Записан

YNA Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 2 097
  • Благодарностей: 46
  • Папи V14_SP1
  • Репутация: +47/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #15 : 06.07.09, 19:51:48 »
  •  
Привязаться к проекции середины отрезка можно без вспомогательных построений. Для этого можно при выполнении какой либо операции подвести курсор приблизительно к середине нужного отрезка и нажать Shift+5. На середине отрезка появится виртуальная точка с динамической привязкой.
Для примера на рисунке показано как провести отрезок высотой до середины другого.
Записан

Дим Оффлайн

  • *******
  • В Зале славы
  • Гуру
  • Сообщений: 4 405
  • Благодарностей: 26
  • ДОЖДАЛСЯ!!! :-)
    • WWW
  • Репутация: +56/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #16 : 07.07.09, 06:09:26 »
  •  
А если почитать справку можно найти очень много интересного. :)
Видео уроки по Папи 3D
Записан

BMW Оффлайн

  • ***
  • Участник
  • Сообщений: 97
  • Репутация: +0/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #17 : 08.07.09, 13:19:58 »
  •  
Цитата: t@uru$ от 06.07.09, 19:32:37
Командой "Отверстие в листовом теле" можно создать любое количество отверстий за одну операцию, если в эскизе обвести контур тела.

Но чтобы это получилось, мне пришлось в параметрах операции заменить ВЫЧЕТАНИЕ (по умолчанию) на ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ЭЛЕМЕНТОВ.
Записан

KillJoy Оффлайн

  • ****
  • Активный участник
  • Сообщений: 380
  • Благодарностей: 7
  • Репутация: +5/-1
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #18 : 09.07.09, 18:56:32 »
  •  
Если отключить глобальные привязки (Ctr+D), становится гораздо проще "прицелиться" в отрезок, дугу или окружность в контексте команды "Авторазмер", что весьма полезно для сложных чертежей.
При работе с параметрическими эскизами эта же опция позволяет избежать автоматического (и часто неуместного) наложения ограничений типа "Выравнивание по горизонтали/вертикали", сохраняя при этом совпадение конечных точек отрезков и дуг при их последовательном построении.
Записан

Bordes Оффлайн

  • ****
  •  
  • Активный участник
  • Сообщений: 236
  • Репутация: +4/-0
Re: Папи-3D: подсказки и трюки (А знаете ли Вы, что ... - Вторая серия)
« Ответ #19 : 10.07.09, 19:17:36 »
  •  
Задача: выровнять по вертикали или горизонтали по какой-либо нужной точке, одну из точек отрезка с фиксированным углом наклона, не равным 0/90/180/270 гр., (т.е. случай, когда не работает привязка "Выравнивание")

Пример: при построении нового отрезка с углом наклона 35 гр. выровнять по горизонтали его вторую точку, с какой-то нужной точкой
1) Выключаем "Округление" - вредит
2) Фиксируем 1-ю точку отрезка
3) Для второй точки вызываем команду геом. калькулятора "На расстоянии от точки"
4) Указываем опорную точку - точку 1 отрезка
5) Наводим курсор на точку выравнивания (только наводим, НЕ кликаем мышью!), нажимаем ALT+о (активируем ввод в "По Y"), Enter
6) Нажимаем ALT+у (активируем контрол "Угол"), вводим угол, Enter
Все, построен отрезок вторая точка которого находится на одной горизонтали с нужной точкой.
Для выравнивания по вертикали, по п. 5 надо работать через "По X".
Прим. - После некоторой тренировки все это получается очень быстро  ;)
Записан
Страницы: [1] 2 3 ... 5 |   Вверх
« предыдущая тема следующая тема »
 

Вход

Логин:
Пароль:
  Забыли пароль?